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应聘条件:
1.全国各大美院及培训机构游戏美术/美术应届毕业生;
2.对游戏富有激情,视CG的制作为乐趣,愿意努力追求卓越,并在实际工作中坚持;
3.有团队精神,能在团队合作的氛围中工作,和其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战;
4.良好的美术基础,需提供素描及色彩作品;
5.具有一定三维二维软件使用基础;
6.在以上方面有一定成绩者优先考虑;
7.我们将提供规范的游戏美术技术实际操作,加速毕业生进入到我们的生产流程中来,试用期满优秀人才将得到进入优万公司继续工作的机会;
.投送简历须附带作品,且容量小于5M。无作品者不予考虑。
――提供实习证明。
――提供良好的实习补助。
――提供专业的网络游戏策划相关工作培训。
――优秀实习生毕业时直接录用。
职位描述:
- 在策划经理的指导下进行工作,协助主策划和执行策划细化、完成部分游戏系统细节设计和内容设计。
- 完成人物、场景、道具、任务、界面等系统的内容设计,场景、脚本、任务、数据编辑,宣传相关文档的撰写,资料搜集整理等工作。
职位要求:
- 教育部统招本科在校学生。
- 保证足够且稳定的实习工作天数。
- 兴趣广泛,热爱游戏,有多年的游戏经验。
- 了解游戏产业,掌握游戏基本常识。
- 具备优秀的书面、口头表达和理解能力。
- 具备良好的学习意识、细致谨慎的处事作风、积极向上的工作态度,以及齐心协力的团队精神。
- 文笔流畅,知识面广,思维缜密,学习能力强。
- 具备良好的逻辑、想像、数字处理等抽象能力;
- 抗压能力强,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心展开反复繁琐枯燥的执行工作。
- 熟练掌握Office、Visio、搜索引擎等策划相关工具的使用。
- 有工作室经验、同人游戏制作经验、游戏MOD制作经验者优先。
- 对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好者优先。
- 精通历史、地理、经济、文学、音乐、戏剧、心理学任一学科者优先。
- 对动漫、影视、奇幻、科幻、武侠、中国传统文化以及现代流行文化有深入研究者优先。
一、 产品研发中心
(一) 程序部
人数:1人
职位描述:
1. 负责服务器端架构设计、模块划分和人员分工
2. 负责游戏服务器与公司技术平台的整合
3. 协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系
4. 对服务器端软件质量负全责
5. 对于服务器技术难题负责组织攻关;
职位要求:
1. 3年以上服务器端开发经验
2. 精通C++编程,精通跨平台的Socket网络开发
3. 有很强的逻辑思维能力,思维严谨
4. 熟悉软件开发流程
5. 有事业心,有较强的沟通、协调能力
6. 计算机或相关专业大学本科以上学历
7. 有网游开发经验者游戏优先考虑
8. 熟悉MySQL数据库开发接口
9. 有成功的多人在线网络游戏服务器开发经验优先。
人数:2人
职位描述:负责大型网络游戏服务端逻辑开发
职位要求:
1. 至少一年以上程序实际开发经
2. 熟练掌握C++及其开发环境
3. 精通TCP/IP编程,熟悉STL,及常用数据结构
4. 编码逻辑清晰
5. 熟悉游戏服务端逻辑架构
6. 对软件架构有深入理解
7. 工作态度认真负责,能承受高强度的工作
8. 有实际开发经验者优先。
人数:2人
职位描述:负责大型网络游戏客户端逻辑开发
职位要求:
1. 至少一年以上程序实际开发经验
2. 熟练掌握C++及VC开发环境
3. 精通TCP/IP编程,熟悉STL,及常用数据结构
4. 编码逻辑清晰
5. 熟悉游戏客户端逻辑结构
6. 熟悉游戏界面开发
7. 对软件架构有深入理解
8. 工作态度认真负责,能承受高强度的工作
9. 有实际开发经验者优先。
人数:1人
职位描述:负责客户端图形引擎开发
职位要求:
1. 至少两年以上程序实际开发经验
2. 熟练掌握C++及VC开发环境
3. 熟悉STL, 及常用数据结构
4. 对图形引擎架构有深入的了解,了解常用图形算法
5. 工作态度认真负责,能承受高强度的工作
6. 熟悉Ogre引擎者优先。
人数:2人
职位描述:负责相关工具的开发
职位要求:
1. 至少一年以上程序实际开发经验
2. 熟练掌握C++及VC开发环境
3. 熟悉STL,及常用数据结构
4. 熟悉MFC
5. 熟悉3D相关编辑器的开发
6. 工作态度认真负责,能承受高强度工
7. 有场景编辑器开发经验者优先。
人数:1人
职位描述:负责服务端网络框架开发
职位要求:
1. 至少一年以上程序实际开发经验
2. 熟练掌握C++,熟悉相关开发环境
3. 熟悉Linux
4. 熟悉STL,及常用数据结构
5. 熟悉TCP/IP,了解Epoll
6. 工作态度认真负责,能承受高强高的工作
7. 有相关经验者优先。
职位描述
1、对于引擎、服务器等某一方面非常精通,能够在资源限定的条件下完成工作。
2、使用公司的3D网络游戏引擎(VC++平台),实现游戏策划所要求的游戏逻辑功能(如战斗系统、交易系统、物品系统、任务系统等)。
3、配合程序部管理层完成核心功能或技术难点
4、对具体客户端界面、逻辑、服务器逻辑的进行编程实现。
5、对自己的开发内容进行有效的检查和测试,保证自己的开发内容的安全、稳定、易扩展、文档齐全。
6、开发一些辅助运营管理、开发管理、测试管理工具。
7、对公司引擎、其他人程序模块进行测试。
任职要求:
1.至少3年以上程序实际开发经验;
2.熟练掌握C++及VC开发环境
3.熟悉STL及常用数据结构
4.熟悉MFC
5.有至少一个已经上市大型网络游戏的主要人员开发经验
(二)美术部
职位描述:
1.根据原画以设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的游戏3D角色模型,高效地按时完成任务;
2.根据原画创建3D角色模型,直至完成或通过美术主管审核;
3.有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多边形建模方面有足够经验的建模/贴图能力,专业级贴图绘制和UV程序技能;
4.保证所有角色的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求;
5.能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;
应聘条件:
1.对游戏富有激情,视CG的制作为乐趣,愿意努力追求卓越,并在实际工作中坚持;
2.至少3年以上相关工作经验,有完整参与过项目制作优先;
3.习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;
4.美术、设计、建筑相关教育背景。对2D和3D艺术有极高的理解程度。对人体和肌肉组织有深的知识掌握度;
5 了解3DMAX,以及Photoshop。有优异的插图和原画绘画技巧;
6.能创建高精度模型和低面数模型;
7.热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;
8.能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;
9.能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格;
.投送简历须附带作品,且容量小于5M。无作品者不予考虑。
职位描述:
1.根据原画设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的游戏3D自然,建筑,地址模型,高效地按时完成任务;
2.根据原画创建3D地质场景和建筑模型,直至完成或通过美术主管审核;
3.有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。专业级贴图绘制和UV程序技能;
4.保证所有的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求;
5.能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;
应聘条件:
1.对游戏富有激情,视CG的制作为乐趣,愿意努力追求卓越,并在实际工作中坚持;
2.至少3年以上相关工作经验,有完整参与过项目制作优先;
3.习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;
4.美术、设计、建筑相关教育背景。对2D和3D艺术有极高的理解程度。对建筑结构有深的知识掌握度;
5.了解3DMAX,以及Photoshop。有优异的插图和原画绘画技巧;
6.能创建高精度模型和低面数模型;
7.热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;
8.能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;
9.能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格;
投送简历须附带作品,且容量小于5M。无作品者不予考虑。
职位描述:
1.能够根据描述,从不同的创作角度创造出新颖,准确,符合比例的建筑,物件,以及环境造型,为后期3D模型提供蓝图;
2.保证创作的原图能被他人在3D模型中用于环境,物件,车辆以及人物的制作。保证色彩图样能被用于游戏中质感和光线的制作;
3.在需要时,能够协助其他美术师完成游戏制作工作;
4.丰富的想象力和创造力;
应聘条件:
1.对游戏富有激情,视CG的制作为乐趣,愿意努力追求卓越,并在实际工作中坚持;
.至少3年以上相关工作经验,有完整参与过项目制作优先;
2.习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;
3.美术、设计、相关教育背景。了解各种的风俗和风格;
4.能重复制作大量的原图。必须能大量的绘制不同形式的原图,包括:照片效果的显示图,故事简图,色彩原图,以及高质量的商标/ 标志;
5.有团队精神,能在团队合作的氛围中工作;
6.热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;
7.精通photoshop或者Painter。有良好的沟通,组织技巧和良好的时间管理能力。在必要的时候能运用3D系统;
投送简历须附带作品,且容量小于5M。无作品者不予考虑。
职位描述:
1.能够根据描述,从不同的创作角度创造出新颖,准确,符合比例的角色,动物,以及环境造型,为后期3D模型提供蓝图;
2.保证创作的原图能被他人在3D模型中用于人物,动物的制作。保证色彩图样能被用于游戏中质感和光线的制作;
3.在需要时,能够协助其他美术师完成游戏制作工作;
4.丰富的想象力和创造力;
应聘条件:
1.对游戏富有激情,视CG的制作为乐趣,愿意努力追求卓越,并在实际工作中坚持;
2.至少3年以上相关工作经验,有完整参与过项目制作优先;
3.习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;
4.美术、设计、建筑相关教育背景。了解各种的风俗和风格;
5.能重复制作大量的原图。必须能大量的绘制不同形式的原图,包括:照片效果的显示图,故事简图,色彩原图,以及高质量的商标/ 标志;
6.有团队精神,能在团队合作的氛围中工作;
7.热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;
8.精通photoshop或者Painter。有良好的沟通,组织技巧和良好的时间管理能力。在必要的时候能运用3D系统;
.投送简历须附带作品,且容量小于5M。无作品者不予考虑。
职位描述:
1.具备对动画人物(或动物)身体肢体语言,张力,压缩,伸展的深层认识;
2.善于使用3ds MAX(CS)软件进行人物(或动物)肢体动画的制作;
3.善于使用3ds MAX(morpher)进行表情动画的制作;
4.了解并掌握3ds MAX的skin模型绑定技术;
5.能良好的遵循美术主管的和原画设计师的艺术风格;
6.优秀的组织能力和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;
7.能和其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战;
应聘条件:
1.对游戏富有激情,视CG的制作为乐趣,愿意努力追求卓越,并在实际工作中坚持;
2.至少3年以上相关工作经验,有完整参与过项目制作优先;
3.习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;
4.美术、设计、动画制作相关教育背景。深刻的了解3D 动画制作要领。有传统动画制作经验者更佳;
5.熟练运用3DMAX,以及Photoshop创作动画;
6.热情、积极并富有沟通技巧和团队精神,有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;
7.能不断调整工作优先级以完成多项任务,保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;
8.能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格;
9.能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;
.投送简历须附带作品,且容量小于5M。无作品者不予考虑。
职位描述:
1.能够根据美术风格从不同的创作角度创造出新颖,便捷的游戏界面以及游戏所需各种图标;
2.在需要时,能够协助程序设计师完成游戏制作界面制作工作;
3.优秀的组织能力和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;
应聘条件:
1.对游戏富有激情,视CG的制作为乐趣,愿意努力追求卓越,并在实际工作中坚持;
2.至少3年以上相关工作经验,有完整参与过项目制作优先;
.习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;
3.美术、设计、建筑相关教育背景。了解各种的风俗和风格;
4.能重复制作大量的原图。必须能大量的绘制不同形式的原图,包括:照片效果的显示图,故事简图,色彩原图,以及高质量的商标/ 标志;
5.有团队精神,能在团队合作的氛围中工作;
6.热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;
7.精通photoshop或者Painter。有良好的沟通,组织技巧和良好的时间管理能力。在必要的时候能运用3D系统;
.投送简历须附带作品,且容量小于5M。无作品者不予考虑。
职位描述:
1.协助艺术指导对与所需的游戏性方面设定并完善视觉特效标准;
2.与美术主管紧密配合确定游戏的特效艺术风格;
3.和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系,一起合作创建各种类型的特效;
应聘条件:
1.对游戏富有激情,视CG的制作为乐趣,愿意努力追求卓越,并在实际工作中坚持;
2.至少3年以上相关工作经验,有完整参与过项目制作优先;
3.习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;
4.熟悉掌握 3DMax,Photoshop 等软件使用;
5.能适应各种游戏艺术风格;
6.在计划内有效地组织建立工作流程;
7.较强的沟通能力和团队合作能力,并有快速的学习能力;
8.能与程序人员一起合作,学习并使用不同的游戏引擎特效系统,并提供自己的建议;
9.能够与美术总监、美术组长、游戏设计师以及其他的团队成员相互协作;
10.具备与程序开发以及游戏策划人员沟通丰富经验者优先;
.投送简历须附带作品,且容量小于5M。无作品者不予考虑。
(三)策划部
职位描述:
1. 在策划经理的指导下进行工作,协助主策划细化、完成游戏系统和内容的设计。
2. 完成人物、场景、道具、属性、任务、系统、界面等系统功能设计,场景、脚本、任务、数据编辑,宣传相关文档的撰写和策划方案的实施,音乐、音效、动画规划设计,平衡性调整,资料搜集整理等工作。
职位要求:
1. 兴趣广泛,热爱游戏,有多年的游戏经验。
2. 了解游戏产业,掌握游戏基本常识。
3. 具备优秀的书面、口头表达和理解能力。
4. 具备良好的学习意识、细致谨慎的处事作风、积极向上的工作态度,以及齐心协力的团队精神。
5. 文笔流畅,知识面广,思维缜密,学习能力强。
6. 具备良好的逻辑、想像、数字处理等抽象能力;
7. 抗压能力强,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心展开反复繁琐枯燥的执行工作。
8. 熟练掌握Office、Visio、搜索引擎等策划相关工具的使用。
9. 有网络游戏项目相关工作经验者优先。
10. 对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好者优先。
11. 精通历史、地理、经济、文学、音乐、戏剧、心理学任一学科者优先。
12. 对动漫、影视、奇幻、科幻、武侠、中国传统文化以及现代流行文化有深入研究者优先。
(四)基础开发部
职位要求:
1. 精通C/C++
2. 熟悉Linux开发
3. 有TCP/IP开发经验
4. 有较强的数学能力
对于应届毕业生的要求:
1. 数学能力突出
2. 熟练C++编程
3. 对Linux系统有了解
4. 使用过Socket编程
二、 市场营销中心
(二)业务发展与销售部
职位描述:
1、公司商务及项目策划书编制;
2、公司3D虚拟社区应用平台的发展模式、发展方向研究;
3、协助业务发展总监拟定公司合作方向和形式的初步战略;
4、收集、整理和分析行业信息,掌握客户潜在需求;
5、为客户提供具有竞争力的解决方案并牵头组织相关负责人员实施该方案;
6、客户关系管理,负责与客户在商务与市场发展等方面的沟通;
7、配合3D虚拟社区应用平台的规划和策划;
职位要求:
1、本科以上学历,英文水平良好;
2、熟练使用PPT、Visio等相关软件;
3、具有2年以上大型互联网公司从业经验,有成功的解决方案案例者优先考虑;
4、熟悉互联网行业,熟悉电子商务、游戏及社区等相关产品;
5、对3D虚拟社区有较深刻的认识,对3D虚拟社区的发展方向有清楚的认识;
6、具有敏锐的市场观察能力和业务拓展能力;
7、具有良好的文字写作能和语言表达能力;
8、具有较强的沟通能力,善于内部沟通及外部沟通;
9、善于团队协作,能够与其他团队成员共同完成工作;
10、具有较强的工作韧性及优秀的时间管理能力。
职位描述:
1. 负责3D社区内产品面对最终用户的销售
2. 负责建立3D社区类产品的销售渠道,并负责管理销售渠道
3. 根据3D社区的特点对销售产品进行封装
4. 根据产品不同封装在社区内进行促销活动
5. 将每年的销售任务进行按月分解,进行销售目标管理
6. 建设销售团队,建立部门内部的激励制度,定期进行销售培训,进行销售管理
7. 协助销售总监规划社区销售策略;
职位要求:
1. 本科以上学历,2年以上网游或社区销售相关工作经历
2. 具有销售管理经验,负责管理过5人以上的销售团队
3. 沟通能力强,有较强谈判能力,善于内部沟通与外部沟通
4. 创新意识强,思维活跃,能够根据产品的特性进行销售创意
5. 熟悉相关销售渠道,非常理解网络销售的内涵
6. 有团队合作精神,能独立承担较大工作压力
7. 有社区/网游销售渠道资源的优先。
公司地址:海淀区苏州街18号长远天地大厦B1座605;
公司邮箱:jobs@uonenet.com;
公司网址:www.uonenet.com
联系人:刘总监
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